Financiado por la Universidad Politécnica (UPM) y organizado por el Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubícua se presento el 1 de enero de este mismo año un concurso de programación en un entorno virtual, en este caso el mundo virtual de second life, usando su propio como lenguaje de programación el Linden Script Language (LSL) , con el objetivo de diseñar y desarrollar sistemas virtuales que presenten comportamiento inteligente. El reto consiste en crear peces virtuales que compitan entre si para conseguir mas alimento que se encontrará aleatoriamente por el sim.
Ya se han celebrado las jornadas clasificatorias, pero aun se puede asistir como espectador a la final, que tendrá lugar el dia 17 Junio en la isla de Second Life llamada
Tesis (Tierra para la Experimentación en Sistemas Inteligentes Simulados) .
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