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Aviador Dro

Aviador Dro va a comenzar a festejar su 30º aniversario como grupo de música techno y electro-pop con un concierto el próximo día 18 de diciembre de 2009 en la sala Joy Eslava de Madrid y seguirá realizando actividades durante todo el año 2010, entre ellas la creación y dinamización de un espacio en Second Life. Este espacio pretende ser un homenaje a los 30 años de combate y música para bailar en las fábricas. Aviador Dro ofrece este entorno 3D para el encuentro virtual de todos los seguidores del grupo en todo el mundo, ya que Second Life es accesible desde cualquier ordenador conectado a Internet.

En este espacio hay una reproducción de los edificios más emblemáticos de la Isla Moreau de la ciudad de Mecanisburgo (ciudad creada en 3D para el CD-ROM que acompañaba al CD-AUDIO del mismo titulo, ciudad de ciencia ficción en un mundo paralelo creada por Biovac N que ha dado lugar a un espectacular juego de mesa con los diferentes personajes y tramas de la megalópolis y las guerras entre mega corporaciones).

Algunos de los espectaculares edificios de Mecanisburgo que se han recreado en 3D son R.U.R. Megahard, Oceánica, la “pirámide” Superlative y la ominosa edificación Incorpórea. Lo ideal es que cojas tu avatar o te crees uno a medida si no eres todavía habitante de la “segunda vida” y utilices el comando “fly”, de esa forma podrás elevarte y admirar la grandiosidad de los edificios de Mecanisburgo. La zona recreada de Mecanisburgo se encuentra frente a uno de los museos de arte virtual más importantes de Second Life, para el avatar que quiera darse una vuelta por el mismo y su sistema de terrazas elevadas para instalaciones artísticas le procurará una nueva descarga eléctrica a sus circuitos.

En la recreación virtual homenaje a los 30 años de Aviador Dro se localiza una plaza dominada por los mega rascacielos de fondo, una zona dedicada a la celebración de eventos animados por los propios componentes del grupo que serán anunciados con tiempo para disfrute de todos los mutantes y seguidores de El Aviador Dro y sus Obreros especializados.

En esta plaza hay paneles de información histórica sobre el Aviador Dro y sus Obreros especializados o sus discos (pinchando sobre ellos) y ver vídeos del grupo en la pantalla gigante de 100 m2 (pulsando sobre la tecla reproducir vídeo del cliente de conexión a Second Life). También se incorporarán temas en bucle o interactuando en objetos sorpresa.

Conductas Humanas

Second Life es un espacio óptimo para estudiar conductas humanas, y dejar la cámara de gacel. El realizar el encuadre oportuno, la diversidad de criterios y juicios asi como la adictividad que algunos empiezas a mostrar por esta herramienta.

Algunos usuarios muestran la inconformidad en cuanto al funcionamiento como la descarga, instalación y ejecución, eso sin contar que se requiere de un aprendizaje y resolver carencias de sus usuarios.

Los docentes y alumnos buscan construir una relación asincrónica en la generación de aprendizajes virtuales sin perder características tradicionales de índole fundamental en el proceso de enseñanza – aprendizaje. La alfabetización tecnológica es un desafío constante, generadora de diversas experiencias a partir de las herramientas ya existentes y de las nuevas prácticas en la web incorporando conocimientos a partir de la investigación cuyo objetivo principal es el administrar, crear y utilizar los diferentes servicios no solo en el espacio áulico y sí generando el auto aprendizaje y la producción de diversos materiales.


La investigación acción es el camino para incorporar nuevos conocimientos, los docentes buscan herramientas flexibles que permitan interactuar tanto a ellos como a los alumnos manteniendo así los principios básicos de la curiosidad, investigación, satisfacción de necesidades e iniciativa. Algunas de estas herramientas son los blog educativos, el chat, objetos de aprendizaje.

fuente:Cerebros diferentes

Calamaro Planet


Esta serie de eventos multimedia fue realizado en colaboración con el Grupo Moebius Surfing. Un equipo multidisciplinario catalán cuyo objetivo es la retransmisión en directo de espectáculos dentro de Second Life. Siendo su especialidad el streaming de audio y video en tiempo real, trabajo junto a nuestro equipo en la recreación de los eventos diseñando avatares, vestuario, atrezzo y adaptación de la gráfica. Nuestro agradecimiento a los directores de Moebius Surfing Festival, Mznu Newman y Violant Vacano por habernos dado el orgullo y el honor de haber trabajado en equipo.

Más info sobre Moebius Surfing en http://moebiussurfing.net/

COMPRAR DINERO EN SECOND LIFE:

En Second Life se usa un dinero propio, los "Dólares Linden" o "Linden Dollars", siempre abreviado como "L$" (hay transacciones que se hacen con dinero real -sobre todo en lo referente a compra o alquiler de terrenos-, pero de eso no trata este documento).

Que usted necesite más o menos dinero (o incluso ninguno) para disfrutar plenamente de Second Life es decisión suya. Hay quien opina que no hacen falta L$, quien opina que es necesario una cantidad moderada, quien piensa que hacen falta muchos L$ para su actividad, y quien -por poner el otro extremo- decide buscar en Second Life la forma de ganar dinero real. La decisión sólo la puede tomar usted.

Pero lo que es cierto es que si usted necesita L$ sólo tiene dos formas de conseguirlos: ganándolos -ejerciendo un trabajo en Second Life, o a través de sistemas de inversión, o de cualquier otra forma- o comprándolos.

Este manual explica sólo lo segundo, cómo comprarlos. Y distingue entre los dos casos posibles a la hora de hacer esa compra

fuente:Manuales

Desmantelamiento

La Policía Judicial (PJ) lusa informó hoy del desmantelamiento de una red de pederastia en internet, en una operación que identificó a 13 sospechosos y en la que se confiscaron ordenadores y discos ópticos, entre otros materiales informáticos.
La acción policial, denominada "Second Life", empezó en Portugal hace un año y medio, periodo durante el que las autoridades recogieron informaciones para comprobar los indicios de práctica de delitos relacionados con el intercambio de material pornográfico infantil en internet.
Los involucrados compartían archivos de imagen y vídeo con contenido de abuso sexual a menores por medio del programa P2P (peer to peer) y "Emule", popular programa de descargas por la Red.
La operación, puesta en marcha en el marco de la cooperación internacional para luchar contra las prácticas pedófilas, contó con 31 registros en residencias y establecimientos de todo el territorio portugués.