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Machupicchu para Second Life

La Universidad San Martín de Porres -USMP-desarrolló un novedoso simulador de Machupicchu para Second Life, en el cual el usuario tiene los mismos accesos a los circuitos turísticos que existen en la realidad. De esta manera, todos los cibernautas puede visitar El Mirador, el Templo de las Tres Ventanas, el Intihuatana y la Plaza Principal. Incluso, dicha casa de estudios ha simulado en Second Life la ciudadela de Caral, la tumba del Señor de Sipán y el Santuario de Pachacamac.


Por su parte, Max Úgaz, coordinador del proyecto Mundos Virtuales de la USMP, señaló que este sistema, “permite digitalizar el patrimonio arqueológico para que la gente sepa acerca de nuestro legado histórico. Luego establece un contacto y viene a visitar lugares como Machupicchu".